Elden Ring: Nightreign, oyunun en ikonik özelliklerinden biri olan mesajlaşma sistemini kaldırma kararı aldı. FromSoftware’in bugüne kadar ürettiği oyunlarla tanınan bu özellik, Elden Ring’de oyuncuların birbirlerine komik ve ilginç mesajlar bırakmasına olanak tanıyordu. Ancak, Nightreign ile bu gelenek sona eriyor.
Neden Mesajlaşma Sistemi Kaldırıldı?
Elden Ring: Nightreign’in yönetmeni Junya Ishizaki, her oyun seansının yaklaşık 40 dakika sürdüğünü belirterek, bu süre zarfında oyuncuların mesaj yazmasının veya diğer oyuncuların mesajlarını okumasının pratik olmadığını ifade etti. Bu nedenle, oyunun yeni konsepti doğrultusunda mesajlaşma sisteminin kaldırıldığını açıkladı.
Nightreign’deki Yeni Özellikler ve Gelişmeler
FromSoftware’in önceki oyunları, Demon’s Souls ve Sekiro dahil olmak üzere, ikonik mesajlaşma sistemiyle tanınıyordu. Elden Ring’de bu özellik, oyunculara eğlenceli sürprizler sunan ve etkileşimli bir deneyim yaratmaya yardımcı olan bir unsurdu. Ancak Nightreign’de, bu sistemin olmaması, oyuncuların odaklanmasını ve her seansı daha hızlı bir şekilde tamamlamasını sağlamayı hedefliyor.
Tanıtım fragmanında ise, önceki Elden Ring sürümlerinden tanıdık ögeler dikkat çekiyor. Grace bölgeleri ve Evergaol’lar, yeni sürümde karşımıza çıkarken, mesajlaşma sistemi kaldırılmış. Bunun yerine, oyuncular hala diğer oyuncuların hayaletlerini görebilecek, ancak mesaj bırakma özelliği artık mevcut olmayacak. Ishizaki, her oyun sürecinin üç gün olarak tasarlandığını ve oyuncuların bu şekilde oyuna daha fazla odaklanabileceklerini belirtti.
Miyazaki’nin Rolü ve Ağ Testi Duyurusu
Elden Ring: Nightreign’in ilk konsept aşamasına katılan Hidetaka Miyazaki’nin yöneticiliği, Junya Ishizaki’ye devredilmiş durumda. Oyunun şubat ayında yapılacak ağ testi için kayıtlar ise 10 Ocak’tan itibaren başlayacak. Bu, oyuncuların Nightreign deneyiminden önce oyunla ilgili ilk izlenimlerini edinmeleri için büyük bir fırsat olacak.