Epic Games, Fortnite oyuncularına 72 milyon dolarlık tazminat ödemesi yapmaya hazırlanıyor. Şirket, manipülatif oyun içi tasarımlar nedeniyle ABD’de ağır yaptırımlarla karşı karşıya kaldı.
Dijital oyun dünyasında tüketici haklarının korunmasına yönelik önemli bir gelişme yaşandı. ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC), Fortnite’ın oyun içi satın alımlarda manipülatif tasarım yöntemleri kullandığını belirledi. Bu durum, özellikle çocukların istenmeyen harcamalara yönlendirilmesi gibi ciddi iddialarla gündeme geldi.
630 Bin Oyuncuya Tazminat Dağıtılacak
FTC’nin yaptığı açıklamaya göre, Epic Games bu karar doğrultusunda 630 bin oyuncuya toplamda 72 milyon dolar ödeme yapacak. Hak sahipleri, başvuruları doğrulandığında kişi başı ortalama 114 dolar tazminat alacak. Bu tazminatlar, şirketin 2022’de uzlaşma yoluyla kabul ettiği 520 milyon dolarlık anlaşmanın bir parçasını oluşturuyor.
Epic Games’in bu tazminat süreci, özellikle çocukların korunmasını hedefleyen Çocukların Çevrimiçi Gizliliğini Koruma Yasası (COPPA) kapsamında değerlendirildi. FTC’ye göre, şirketin aldatıcı tasarımları yalnızca çocukları değil, yetişkin kullanıcıları da etkilemiş durumda.
Epic Games ve FTC’den Açıklamalar
FTC Tüketiciyi Koruma Bürosu Direktörü Samuel Levine, sürecin tüketici haklarını koruma adına önemli bir dönüm noktası olduğunu belirtti. Levine, “Bu anlaşma, oyuncuların özellikle çocukların istismar edilmesini önleme taahhüdümüzün bir yansımasıdır,” ifadelerini kullandı.
Epic Games ise yaptığı açıklamada, oyun içi deneyimlerini iyileştirmek için tasarım politikalarını yeniden gözden geçirdiklerini ve tüketici haklarına daha fazla öncelik vereceklerini duyurdu.
Tazminat Sadece ABD’deki Oyuncuları Kapsıyor
FTC tarafından yapılan duyuruya göre, bu tazminat süreci yalnızca ABD’deki oyuncuları kapsıyor. Ancak bu karar, oyun endüstrisinin genelinde daha fazla şeffaflık ve hesap verebilirlik talebini artırabilir.
Oyun Dünyasında Büyük Yankı Uyandırdı
Fortnite’ın manipülatif tasarım yöntemleri, oyun endüstrisinde etik tartışmaları da beraberinde getirdi. Genç kullanıcıların korunması ve daha adil tasarım politikaları oluşturulması yönünde artan baskılar, sektör genelinde değişimlerin habercisi olabilir.