2025, küresel oyun sektörü için dengelerin değiştiği bir yıl oldu. Alinea Analytics’in raporuna göre İsveçli geliştiriciler, Steam’de elde edilen toplam gelirin %20’sini tek başına kazanarak tarihi bir başarıya imza attı.
Yaklaşık 10 milyon nüfusa sahip ülke, sessiz ama etkili şekilde oyun dünyasının merkezlerinden biri hâline geldi.
Stockholm Zirvede, Uppsala Sürpriz Yaptı
Bu başarının büyük kısmı Stockholm kaynaklı. Başkent, küresel Steam gelirinin %16’sını tek başına üretti.
Yılın sürprizi ise Uppsala oldu. Burada geliştirilen R.E.P.O., 2025’te Steam’de satılan tüm oyunların %3’ünü tek başına oluşturdu.
İsveç’in Dört Bir Yanından Başarılı Oyunlar
- Skövde: Abyssus, RV There Yet
- Göteborg: The Midnight Walk, Keep Driving
- Uppsala: R.E.P.O., Indiana Jones and the Great Circle (PS5)
Ülke genelinde farklı şehirlerin güçlü yapımlarla öne çıkması dikkat çekti.
Battlefield 6 ve Canlı Servis Oyunları Etkili Oldu
Stockholm merkezli Embark Studios’un Arc Raiders’ı ve merakla beklenen Battlefield 6, gelirlere büyük katkı sağladı.
Ayrıca Helldivers 2 (Arrowhead) ve The Division serisi (Ubisoft Massive) gibi canlı servis oyunları İsveç’in yükselişini destekledi.
