Meta Baş Teknoloji Sorumlusu Andrew Bosworth, Instagram üzerinden önemli bir duyuru yaptı. Meta, Meta Horizon Worlds VR uygulamasının sanal gerçeklik desteğini kapatmaktan vazgeçti. Bu gelişme, uygulamanın VR kullanıcılarını rahatlattı. Bosworth, bir hayranın üzüntüsünü dile getirmesi üzerine bu kararı aldıklarını açıkladı. Bir şirket yetkilisi de bu açıklamayı doğruladı.
Meta, yılın başlarında bu sosyal metaverse uygulamasının Quest VR başlıklarındaki desteğini bitirecekti. Şirket, bu uygulamayı VR’da sosyalleşmenin merkezi olarak görüyordu. Ancak çok az insan sanal gerçeklikte vakit geçirmek istedi. Salı günü Horizon Worlds’ün sadece web ve mobil platformlarda olacağı duyuruldu. Ancak bu açıklama kısa sürede geri çekildi.
Horizon Worlds’ün Quest ile erişilebilir kalması bile önemli bir durum. Meta’nın kapatma planı, metaverse vizyonunun başarısızlığını gösterdi. Özellikle VR’da tasarlanan metaverse, Reality Labs için büyük bir finansal kayıp oldu. Meta’nın bu bölümü 2021’den bu yana 73 milyar dolar kaybetti. Bu miktar, günde 1 milyon dolar harcasanız bile 200 yıl süren bir harcamaya eşdeğer. Reality Labs artırılmış gerçeklik ve bazı yapay zeka araştırmalarını da kapsıyor.
Meta Horizon Worlds VR: Kapatma Kararı Geri Çekildi
Pazar araştırma şirketi IDC’ye göre Meta Quest başlık satışları düştü. 2024’ten 2025’e yıllık bazda %16 azalma yaşandı. Bu donanımın akıllı telefonlarla rekabet etmesi zor görünüyor. Sanal gerçekliği cazip kılmak sadece Meta için değil. Apple da 3.500 dolarlık Vision Pro başlığının üretimini azalttı. Talep düşüklüğü buna neden oldu.
Meta, bu düşüşe Reality Labs bölümündeki kesintilerle yanıt verdi. Ocak ayında 1.500’den fazla çalışan etkilendi. Birçok oyun stüdyosu kapatıldı. Şirket içinde yeni ve daha büyük işten çıkarmalar konuşuluyor. Bu durum, şirketin %20’sini etkileyebilir.
Meta, Horizon Worlds’ün Quest başlığı desteğini sürdürüyor. Ancak şirket mobil deneyime öncelik verme hedefinde. Bosworth, bir podcast’te mobilin daha iyi pazar uyumu sunduğunu söyledi. Bu yüzden Horizon’ın mobil odaklı hale geldiğini belirtti.
Bosworth, uygulama hakkında şunları ekledi: “Mobilde çok daha büyük bir kitle var. Mobil tarafta çok olumlu bir ivme yakaladık.” Ekibin her şeyi iki kez geliştirmek zorunda kaldığını vurguladı. “Bir kez mobil telefon için, bir kez de VR için yapıyorlar. Gelişme hızlarını artırmanın kolay bir yolu var: Onların mobil için geliştirmelerine izin vermek.”
Mobil veri analiz şirketi Appfigures, Horizon Worlds mobil uygulamasının küresel indirme rakamlarını açıkladı. iOS ve Google Play’de toplam 45 milyon indirmeye ulaştı. 2026 yılında ise 1.5 milyon indirme gerçekleşti. Bu, geçen yıla göre %53’lük bir artışı gösteriyor. Geçen yıl bu dönemde yaklaşık 983.000 indirme olmuştu.
Ancak Appfigures’ın tahminlerine göre, tüketiciler uygulamaya toplam 1.1 milyon dolar harcadı. Bu miktar, Meta’nın metaverse’e yaptığı yatırımların yanında çok küçük kalıyor.
Bosworth, Horizon Worlds için mobilin daha büyük fırsatlar sunduğu konusunda haklı. Ancak Meta’nın bu yatırımı değerli kılması için daha fazla tüketici harcaması görmesi gerekiyor.
